2006.05.29
基本はダンジョン育成シミュレーション?
と
これほど、文章で面白さを伝えるのが難しい、
作品はコンシューマじゃ未だにこれぐらいじゃ?
さる筋の尽力(感謝)によりプレイできる環境に
なったので再プレイ中!ですが、あかんムズすぎ!
世界観は今なら結界師と、中国の桃源郷が舞台なので
封神演義に近く、登場人物も皆何人にも縛られない
自由でのんきな見習い洞仙をはじめ、とぼけた師匠、
幼い姿ながら数千才の導師、不老不死の勇者と娘、
金に目がない賞金稼ぎ(ちなみに一番好きなキャラ)
など個性的すぎるほど個性的で魅力的な面々揃い。
主人公の声はうえだゆうじさんがピッタリと思う。
シナリオも因果応報をベースにしながら、
それをゲームに落とし込んでるすごい作品。
初回プレイは不備のある攻略本に頼ったせいで、
封印の門で半年も詰まって詰まって詰まった人。
サターン版もいいけど、96年発売時に購入した
スーファミ版がやっぱ好きです。ベースは
ゼルダの様なARPGで、経営シミュレーション、
深いシナリオ、プレイヤーによって千差万別の
スタイルが生まれるやりこみの要素もあり、
スーファミの機能を限界まで使っていると同時に、
プレイヤーも限界まで頑張らないと(笑)辛い作品。
ベースはアクションなので腕が・・・そのうえ更に、
マルチシナリオ。牧場物語とかに近いかもしれないけど、
こちらはベースはRPGで上記の因果応報がシナリオ的に
柱なのでやっぱりRPGなんだろうか。サターンのなぞ窟も
解いてほぼオールコンプで総プレイ200時間は超えている、
最もやりこんだ作品です。ああそれにしてもヤフオクで、
サウンドトラックが5〜10万円ってどういう事?
ゲームサターンのベスト版がヤフオクも安くお買い得です。
これほど、文章で面白さを伝えるのが難しい、
作品はコンシューマじゃ未だにこれぐらいじゃ?
さる筋の尽力(感謝)によりプレイできる環境に
なったので再プレイ中!ですが、あかんムズすぎ!
世界観は今なら結界師と、中国の桃源郷が舞台なので
封神演義に近く、登場人物も皆何人にも縛られない
自由でのんきな見習い洞仙をはじめ、とぼけた師匠、
幼い姿ながら数千才の導師、不老不死の勇者と娘、
金に目がない賞金稼ぎ(ちなみに一番好きなキャラ)
など個性的すぎるほど個性的で魅力的な面々揃い。
主人公の声はうえだゆうじさんがピッタリと思う。
シナリオも因果応報をベースにしながら、
それをゲームに落とし込んでるすごい作品。
初回プレイは不備のある攻略本に頼ったせいで、
封印の門で半年も詰まって詰まって詰まった人。
サターン版もいいけど、96年発売時に購入した
スーファミ版がやっぱ好きです。ベースは
ゼルダの様なARPGで、経営シミュレーション、
深いシナリオ、プレイヤーによって千差万別の
スタイルが生まれるやりこみの要素もあり、
スーファミの機能を限界まで使っていると同時に、
プレイヤーも限界まで頑張らないと(笑)辛い作品。
ベースはアクションなので腕が・・・そのうえ更に、
マルチシナリオ。牧場物語とかに近いかもしれないけど、
こちらはベースはRPGで上記の因果応報がシナリオ的に
柱なのでやっぱりRPGなんだろうか。サターンのなぞ窟も
解いてほぼオールコンプで総プレイ200時間は超えている、
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