2006.05.20
ダウンロードはこちら。攻略サイトを参考にプレイ中。
本当はプレイレポートを書きたかったけれど、
第二次崩壊後で、十ニ悪魔将も真状態なので、
長めの雑多感想。現在は万魔殿と此岸を探索中。
Ver1.7の初プレイ時は豊穣の女神の神殿を
突破して、扉での話題フラグを立てたにも
関わらず、その扉の場所を忘れる痛恨のミス。
で結局攻略掲示板で思い出したのだけど、
このゲーム本当にあらゆる意味でバランスが良くて、
全てのヒントと解法はゲーム中にあり、場所知識、
図書院(別館含む)、迷宮、登場人物達のメッセージや
メモだけで誰にも頼らず解ける作品なのでヒントを見た事に、
後悔したり。実際にメモさえとれば、難易度は
ネフェシエルより高いけど、十分自力で解けるので、
攻略掲示板で、教えて君が結構な数いるのをみると、
もったいないな〜と思う。世界を歩き回り自分で
うんうん悩みながら冒険して、世界の謎を解き明かすのが、
想像力が創造力に変わるRPGの醍醐味だと思うので。
といいながらドワーフ工房のヒントを見たのだけど。
二週目以降は確認しながらいちいち考えて入力してます。
神殿の六つの試練は何とか自力で突破しました。
ネットで全ての情報が入手できるのも良かれあしかれと思う。
過去ログ検索も使えばいいのに〜。ネフェも良かったけど、
ラストダンジョンそしてラストバトルと、一週間以上かかり、
答えを必死に自分で考えて、別れの言葉でバッドエンドも多数(泣)、
トゥルーエンドを迎えた時に、ものすごく感動したので、
今でも一番好きなフリーRPGです。やりこみ要素もあるし。
初代SFCのロマンシングサガやミスティックアーク、
ヒント少なく辛いけど面白かったFCドラゴンクエスト2を
プレイしていない、シナリオ重視のRPG世代には、
辛いのかな〜。ゼルダの伝説が好きなら大丈夫と思う。
といいつつ、隠し扉を探すのが下手なので、幻視のコンパスを
頼りに探索している人。なので、図書院でポイゾナスボウガン→
アトランティアでサウザンドヴェイン→大坑道で魔法のカンテラを
入手後は万魔殿に突入し、幻視のコンパスだけとってゆっくりと
迷宮探索が最近のプレイスタイル。誘惑者とカニさんをどうしても、
倒さないといけないので、夜の領や千年樹海、愚者の塔を探索して、
アイテムだけ回収する必要があるのだけど。玉系や盗むは必須で、
サウザンドヴェインが基本装備。ウィッチハントも役立ちます。
イストの基本として攻撃力より状態変化。防御はその防止。
初プレイ時はそれがわからに、ずメチャクチャ苦労しました。
で現在は栄光の証、調停剣、翼の入手を目指し一人旅中。
世界を歩き回りたいのでポータルやテレポートもなし、
サウザンドヴェインとシルバーランスを基本装備に、
夜の領や大坑道(暴走が役立ちます)でLV上げをしながら、
誘惑者を倒した(要ウィッチハント)後、セレブ、海王に負け、
仕方がないので、調理技能を修得し烈氷塵を十個ほど作成し炎鬼洞へ。
探索と追加効果多数の千の毒?でレベル上げしながら、
ワンコならぬバルログ戦。回復薬を買い込み、延々と、
烈氷塵を投げながら、炎精がいなくなれば追加効果期待の攻撃。
二回程ゲームオーバーになりましたが何とか撃破。
その後万魔殿探索に戻り、暴走頼みでカニさんを撃破後、
幻視のコンパスを入手し、アルテナ神殿に突入。
長くなったので、気が向いたら続きをアップします。
第二次崩壊後で、十ニ悪魔将も真状態なので、
長めの雑多感想。現在は万魔殿と此岸を探索中。
Ver1.7の初プレイ時は豊穣の女神の神殿を
突破して、扉での話題フラグを立てたにも
関わらず、その扉の場所を忘れる痛恨のミス。
で結局攻略掲示板で思い出したのだけど、
このゲーム本当にあらゆる意味でバランスが良くて、
全てのヒントと解法はゲーム中にあり、場所知識、
図書院(別館含む)、迷宮、登場人物達のメッセージや
メモだけで誰にも頼らず解ける作品なのでヒントを見た事に、
後悔したり。実際にメモさえとれば、難易度は
ネフェシエルより高いけど、十分自力で解けるので、
攻略掲示板で、教えて君が結構な数いるのをみると、
もったいないな〜と思う。世界を歩き回り自分で
うんうん悩みながら冒険して、世界の謎を解き明かすのが、
想像力が創造力に変わるRPGの醍醐味だと思うので。
といいながらドワーフ工房のヒントを見たのだけど。
二週目以降は確認しながらいちいち考えて入力してます。
神殿の六つの試練は何とか自力で突破しました。
ネットで全ての情報が入手できるのも良かれあしかれと思う。
過去ログ検索も使えばいいのに〜。ネフェも良かったけど、
ラストダンジョンそしてラストバトルと、一週間以上かかり、
答えを必死に自分で考えて、別れの言葉でバッドエンドも多数(泣)、
トゥルーエンドを迎えた時に、ものすごく感動したので、
今でも一番好きなフリーRPGです。やりこみ要素もあるし。
初代SFCのロマンシングサガやミスティックアーク、
ヒント少なく辛いけど面白かったFCドラゴンクエスト2を
プレイしていない、シナリオ重視のRPG世代には、
辛いのかな〜。ゼルダの伝説が好きなら大丈夫と思う。
といいつつ、隠し扉を探すのが下手なので、幻視のコンパスを
頼りに探索している人。なので、図書院でポイゾナスボウガン→
アトランティアでサウザンドヴェイン→大坑道で魔法のカンテラを
入手後は万魔殿に突入し、幻視のコンパスだけとってゆっくりと
迷宮探索が最近のプレイスタイル。誘惑者とカニさんをどうしても、
倒さないといけないので、夜の領や千年樹海、愚者の塔を探索して、
アイテムだけ回収する必要があるのだけど。玉系や盗むは必須で、
サウザンドヴェインが基本装備。ウィッチハントも役立ちます。
イストの基本として攻撃力より状態変化。防御はその防止。
初プレイ時はそれがわからに、ずメチャクチャ苦労しました。
で現在は栄光の証、調停剣、翼の入手を目指し一人旅中。
世界を歩き回りたいのでポータルやテレポートもなし、
サウザンドヴェインとシルバーランスを基本装備に、
夜の領や大坑道(暴走が役立ちます)でLV上げをしながら、
誘惑者を倒した(要ウィッチハント)後、セレブ、海王に負け、
仕方がないので、調理技能を修得し烈氷塵を十個ほど作成し炎鬼洞へ。
探索と追加効果多数の千の毒?でレベル上げしながら、
ワンコならぬバルログ戦。回復薬を買い込み、延々と、
烈氷塵を投げながら、炎精がいなくなれば追加効果期待の攻撃。
二回程ゲームオーバーになりましたが何とか撃破。
その後万魔殿探索に戻り、暴走頼みでカニさんを撃破後、
幻視のコンパスを入手し、アルテナ神殿に突入。
長くなったので、気が向いたら続きをアップします。
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